当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。放弃服务单人游戏的型游戏未来阵容令人振奋:《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售,这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏,单机意味着其正从激进的野心游戏服务型游戏策略中回调。索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的勃勃服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》 。
造成这一局面的主要原因,这两款作品均遭遇了一些开发困难,是索尼此前大力推行服务型游戏战略,不过 ,并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的地位。这一教训也让他们学会回归自身擅长的赛道。所幸,公司也已承认失利。
在最新发布的《2025年企业报告》中 ,
对玩家而言,但在本世代主机的后期阶段,索尼讨论了未来战略,在服务型游戏风潮已过顶峰之后 ,如今,
索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />值得注意的是,报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容,顽皮狗新作《星际:异端先知》也有望在几年内问世 。索尼仍试图跟风推进。
你们对此怎么看呢,
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